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飞鱼科技姚剑军:飞鱼上市,为规范不为钱
01月09日已被查看:11次

飞鱼科技国际有限公司主席、执行董事及行政总裁姚剑军在2015移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上接受记者采访,他解析了不缺钱的飞鱼为何要接收低估值,在香港上市。

专访《全职猎人X》制作人郑泽旋 用心制作游戏
08月08日已被查看:11次

《全职猎人X》是一款由日漫全职猎人改编的休闲RPG回合制手游,游戏在高度还原原著的同时,融合了大富翁棋盘冒险、收集养成、天空竞技场、自定义地图对战等多种玩法。如此多元素的风格在如今千篇一律的RPG手游中让人眼前一亮。游戏封测在即,《全职猎人X》是否能脱颖而出成为下一个手游神话呢?今天我们有幸请到游戏的制作人郑泽旋进行一个深度专访。
  

《天下HD》打造顶级体验 18183专访网易张子龙
04月07日已被查看:33次

《天下HD》作为网易首款自研动作冒险类手机网游吸引了不少玩家的目光,手游江湖对这款游戏的品牌经理张子龙进行了独家专访。

徐博:《君王2》如何做到4500万
03月06日已被查看:12次

2013全球移动游戏及渠道博览会在北京国际会议中心开幕,本次大会的主题为“趋势与掘金”,上海美峰数码的副总裁徐博为我们解读美峰游戏的精品之路。

如何打造低成本高效率的游戏研发团队
03月06日已被查看:8次

本次大会的主题为“趋势与掘金”,有爱互动CEO胡冰先生为我们介绍“如何打造低成本高效率的游戏研发团队”。

《忘仙》制作人张环宇畅谈手游市场趋势
03月06日已被查看:8次

《忘仙》的成功是有有章可循的,玩法丰富画面精美,耐玩度匹敌传统PC网游,游戏摒弃大量传统网游枯燥乏味的玩法,使玩家花费少量时间即可体验到游戏的核心内容。

18183独家专访《九尾狐妖》制作团队
03月06日已被查看:9次

《九尾妖狐》原名《云狐传说》,是由云狐游戏自主研发、运营与推广的3D仙侠巅峰之作。日前18183的记者有幸采访到《九尾狐妖》的制作团队。

18183独家专访《呆兵萌将》营销总监胡皆欢
03月06日已被查看:8次

今天小编有幸采访到上海野火网络科技有限公司营销总监胡皆欢,让他带我们进入《呆兵萌将》那不一样的卡牌世界。

18183专访《我是火影》游戏代言人 漫半拍
03月06日已被查看:12次

近日小编有幸采访《我是火影》漫展的代言人--漫半拍,下面就给火影迷们带来“火影忍者"们的最新动态:

手游江湖专访游戏音乐制作人-卢小旭
03月06日已被查看:7次

18183手游江湖有幸采访到北京小旭音乐文化有限责任公司音乐总监--卢小旭,他是目前国内最具制作经验、参与制作作品数量最多的游戏音乐制作人。

手游江湖独家专访《萌骷髅》运营经理廖丽华
03月06日已被查看:6次

今天手游江湖采访到他们的运营经理廖丽华,让他亲自和我们分享《萌骷髅·点杀之王》的那些事:

【18183名人访】飞流倪县乐:坚持精品游戏路线
03月06日已被查看:8次

今天手游江湖采访到飞流九天CEO倪县乐,倪博士给手游江湖分享了很多飞流成功的因数。也给那些即将面对竞争愈发激烈的手游市场的同仁们总结了一些经验,本文将给您带来独家的分享:

艾格拉斯王双义:英雄战魂的运营之道
03月06日已被查看:4次

艾格拉斯科技以手机游戏研发和运营为主体的高科技公司。日前记者18183记者专访了艾格拉斯CEO王双义,探秘英雄战魂的运营之道。

巨人田丰:手游只有精品才能在红海时代存活
03月06日已被查看:3次

对巨人来说,我们会考虑两种方式相结合,充分发挥我们自身做端游推广出身的优势,大力塑造品牌,同时也会积极地和其他平台合作来扩大手游用户群,以达到双赢的效果。

上游刘智军:塔防三国的前世今生
03月06日已被查看:5次

北京上游互动信息科技有限公司成立于2012年初,是国内最新锐的社交游戏及社交应用开发商之一。

手游江湖解读AnyPlay:手游红海中的新力量
03月06日已被查看:4次

近日AnyPlay的创始人班尚杰接受了手游江湖的采访,在采访中他为我们介绍了新公司的经营理念。以及公司下一步的市场计划。

专访:一名前端游从业者对手游市场营销的看法
03月06日已被查看:4次

2014年手游的春季战役即将打响,我们不妨也静下心来好生思考一下,看如何能做得更好一点。